Техническое задание: Создание анимированной 3D-сцены в Blender
Основная цель
Создать короткую 3D-анимацию длительностью 9 секунд, демонстрирующую работу с камерами, анимацией и материалами в программе Blender.
Ключевые задачи
1. Создание и настройка сцены
- Добавить в центр сцены любой объект (например, вазу, куб или простую модель персонажа).
- Установить стартовую точку для анимации.
2. Работа с камерами и анимацией
- Добавить в сцену две камеры.
- Для одной из камер создать анимацию, включающую:
- Плавное движение по сцене.
- Вращение вокруг объекта.
- Изменение фокусного расстояния (зум).
- Настроить переключение между камерами в течение ролика.
- Вся работа с анимацией должна быть выполнена через окно Timeline.
3. Применение готовых ассетов
- Найти и применить к своему объекту 2 готовых пресета с анимацией (например, из библиотек Blendermarket, BlendSwap или встроенных).
- Найти и применить 1 готовый анимированный материал (например, с эффектом свечения, переливания цвета или растворения) либо к объекту, либо к сцене.
4. Требования к результату
- Длительность итоговой анимации: ровно 9 секунд.
- Проект должен быть сохранен в формате .blend и открываться на другом компьютере (все пути к текстурам и ассетам должны быть корректными).