Техническое задание: Создание анимированной 3D-сцены в Blender

Основная цель

Создать короткую 3D-анимацию длительностью 9 секунд, демонстрирующую работу с камерами, анимацией и материалами в программе Blender.

Ключевые задачи

1. Создание и настройка сцены

  • Добавить в центр сцены любой объект (например, вазу, куб или простую модель персонажа).
  • Установить стартовую точку для анимации.

2. Работа с камерами и анимацией

  • Добавить в сцену две камеры.
  • Для одной из камер создать анимацию, включающую:
    • Плавное движение по сцене.
    • Вращение вокруг объекта.
    • Изменение фокусного расстояния (зум).
  • Настроить переключение между камерами в течение ролика.
  • Вся работа с анимацией должна быть выполнена через окно Timeline.

3. Применение готовых ассетов

  • Найти и применить к своему объекту 2 готовых пресета с анимацией (например, из библиотек Blendermarket, BlendSwap или встроенных).
  • Найти и применить 1 готовый анимированный материал (например, с эффектом свечения, переливания цвета или растворения) либо к объекту, либо к сцене.

4. Требования к результату

  • Длительность итоговой анимации: ровно 9 секунд.
  • Проект должен быть сохранен в формате .blend и открываться на другом компьютере (все пути к текстурам и ассетам должны быть корректными).

Разработка и обновление браузерной игры на PHP 5.4

Требуется доработка и обновление существующей браузерной экономической стратегии, написанной на PHP 5.4. Игра является аналогом известных фермерских симуляторов, но с уникальными механиками. Все детали и текущие задачи для реализации указаны в техническом документе.