Техническое задание: Генерация фотореалистичных портретов

Необходимо создать коллекцию из 30 портретов людей с помощью инструментов искусственного интеллекта (нейросетей). Основной акцент - на высочайшем уровне реализма.

Ключевые требования:

  • Гиперфотореализм: Изображения должны максимально походить на фотографии живых людей. Следует избегать типичных артефактов генерации: неестественной кожи, размытых деталей, «кукольности».
  • Естественность: Лица, эмоции, текстуры кожи и волос должны выглядеть натурально и правдоподобно.
  • Разнообразие: Портреты должны быть уникальными и отличаться друг от друга.
  • Профессиональный workflow: Исполнитель должен использовать собственный, проверенный и эффективный pipeline работы (стек инструментов, техники промптинга, постобработка). Конкретные инструменты (Stable Diffusion, Midjourney, DALL-E и др.) остаются на выбор специалиста.

Результат работы:

30 отдельных файлов изображений в высоком разрешении, готовых к использованию. Формат и детали передачи согласовываются с исполнителем.

Создание low-poly персонажа для Unity Humanoid в Maya

Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.

Диагностика и устранение проблемы с обновлением данных в OLAP-кубах

Требуется специалист для анализа и исправления сбоя в процессе обновления данных в кубах. Необходимо выявить причину остановки и восстановить корректную работу ETL-процессов или планировщика обновлений.