Создание low-poly персонажа для Unity Humanoid в Maya
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Необходимо создать коллекцию из 30 портретов людей с помощью инструментов искусственного интеллекта (нейросетей). Основной акцент - на высочайшем уровне реализма.
30 отдельных файлов изображений в высоком разрешении, готовых к использованию. Формат и детали передачи согласовываются с исполнителем.
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Требуется технически настроить Яндекс Фид (YML) для сайта с образовательными курсами, чтобы контент корректно отображался в специальном блоке на главной странице Яндекса.
Требуется специалист для анализа и исправления сбоя в процессе обновления данных в кубах. Необходимо выявить причину остановки и восстановить корректную работу ETL-процессов или планировщика обновлений.