Разработка костной анимации для 2D игры в Unity

Необходимо создать набор анимаций для персонажей и противников (мобов) в рамках разработки мобильного платформера. Анимация должна быть реализована с использованием технологии костной анимации (skeletal animation) в движке Unity для 2D.

Ключевые требования и детали

  • Тип проекта: Мобильная игра, жанр - платформер.
  • Технология: Костная (скелетная) анимация 2D-персонажей в Unity.
  • Объекты для анимации: Главный герой и различные типы противников (мобы).
  • Визуальный стиль: Средневековая тематика. Персонажи должны иметь намеренно плохо-пропорциональный, гротескный вид, вдохновлённый стилем старинных гобеленов.
  • Ожидаемый результат: Набор плавных и выразительных анимаций (например, idle, бег, прыжок, атака, получение урона), готовых к интеграции в проект.

Что нужно от исполнителя

  • Опыт работы с 2D-анимацией в Unity (желательно с использованием инструментов вроде Anima2D, Unity's 2D Animation Package или аналогов).
  • Понимание принципов создания и риггинга 2D-скелетов.
  • Чувство стиля и умение работать в заданной художественной манере.
  • Готовность согласовывать концепты и промежуточные результаты.

Разработка MVP CRM-системы лояльности

Требуется создать минимально жизнеспособный продукт (MVP) системы управления лояльностью клиентов. Проект включает разработку лендинга и административной панели с базовым функционалом.

Разработка текстового контента для юридического сайта

Требуется помощь в создании и структурировании текстового контента для юридического веб-ресурса. Задача включает в себя переработку исходного технического задания заказчика в четкое и привлекательное ТЗ для исполнителей.