Разработка костной анимации для 2D игры в Unity

Необходимо создать набор анимаций для персонажей и противников (мобов) в рамках разработки мобильного платформера. Анимация должна быть реализована с использованием технологии костной анимации (skeletal animation) в движке Unity для 2D.

Ключевые требования и детали

  • Тип проекта: Мобильная игра, жанр - платформер.
  • Технология: Костная (скелетная) анимация 2D-персонажей в Unity.
  • Объекты для анимации: Главный герой и различные типы противников (мобы).
  • Визуальный стиль: Средневековая тематика. Персонажи должны иметь намеренно плохо-пропорциональный, гротескный вид, вдохновлённый стилем старинных гобеленов.
  • Ожидаемый результат: Набор плавных и выразительных анимаций (например, idle, бег, прыжок, атака, получение урона), готовых к интеграции в проект.

Что нужно от исполнителя

  • Опыт работы с 2D-анимацией в Unity (желательно с использованием инструментов вроде Anima2D, Unity's 2D Animation Package или аналогов).
  • Понимание принципов создания и риггинга 2D-скелетов.
  • Чувство стиля и умение работать в заданной художественной манере.
  • Готовность согласовывать концепты и промежуточные результаты.

Консультация по внедрению нейросетей в учебный процесс детской актерской школы

Требуется помощь в подборе и интеграции 1-3 нейросетевых сервисов для генерации творческих заданий по актерскому мастерству для детей и подростков. Важен бесплатный или бюджетный тариф.

Интеграция сканера штрих-кодов в 1С на Linux

Требуется настроить сканер штрих-кодов для работы в 1С под управлением ОС Linux. Основная задача - обеспечить корректный перенос строк в печатных формах обработки. Доступен только драйвер Native, Native API отсутствует.