Техническое задание: Сепарация текстур кожи для 3D-моделей

Необходимо обработать текстуры для 3D-костюмов в Adobe Photoshop, подготовив структурированные PSD-файлы для дальнейшей работы.

Основная задача

Для каждой предоставленной текстуры костюма требуется создать многослойный PSD-файл по следующему шаблону:

  • Основной (базовый) слой: Полная исходная текстура костюма.
  • Отдельный слой с кожей: Все участки текстуры, изображающие открытую кожу персонажа (например, тело, руки, лицо), должны быть аккуратно вырезаны с основного слоя и размещены на новом, собственном слое.

Требования к результату

  • Итоговый формат файлов - PSD (Adobe Photoshop).
  • Каждая обработанная текстура должна быть сохранена в отдельном файле.
  • Слои должны быть логично названы (например, "Base", "Skin").
  • Качество вырезания должно соответствовать предоставленному образцу.

Важное примечание

Способ выделения и переноса участков кожи на новый слой (маски, лассо, каналы и т.д.) остается на усмотрение исполнителя. Главный критерий - аккуратность и соответствие итоговой структуры файла поставленной задаче.

Разработка брендбука для брендирования маркетинговых материалов

Требуется сформировать готовый брендбук на основе имеющихся наработок. Документ станет основой для единого стиля подарочных сертификатов, входной зоны, прайс-листов, лайтбоксов и других элементов.