Техническое задание: Сепарация текстур кожи для 3D-моделей

Необходимо обработать текстуры для 3D-костюмов в Adobe Photoshop, подготовив структурированные PSD-файлы для дальнейшей работы.

Основная задача

Для каждой предоставленной текстуры костюма требуется создать многослойный PSD-файл по следующему шаблону:

  • Основной (базовый) слой: Полная исходная текстура костюма.
  • Отдельный слой с кожей: Все участки текстуры, изображающие открытую кожу персонажа (например, тело, руки, лицо), должны быть аккуратно вырезаны с основного слоя и размещены на новом, собственном слое.

Требования к результату

  • Итоговый формат файлов - PSD (Adobe Photoshop).
  • Каждая обработанная текстура должна быть сохранена в отдельном файле.
  • Слои должны быть логично названы (например, "Base", "Skin").
  • Качество вырезания должно соответствовать предоставленному образцу.

Важное примечание

Способ выделения и переноса участков кожи на новый слой (маски, лассо, каналы и т.д.) остается на усмотрение исполнителя. Главный критерий - аккуратность и соответствие итоговой структуры файла поставленной задаче.

Разработка современного сайта с анимацией на платформе Тильда

Необходимо создать двухстраничный сайт с современным дизайном и анимацией при загрузке. Дизайн-макет требуется подготовить в Figma, а реализовать на конструкторе Тильда, используя готовые шаблоны анимаций.