Задача

Разработать и запрограммировать игровую логику для проекта на движке Godot Engine 4.x с использованием встроенного языка GDScript. Вы будете отвечать за создание функциональных прототипов и реализацию ключевых механик игры.

Основные требования

  • Создание читаемого и оптимизированного кода на GDScript.
  • Реализация игровых механик: взаимодействие персонажа с окружением, обработка событий и состояний (FSM).
  • Написание системы управления анимациями и звуками.
  • Интеграция логики с узлами (Nodes) и сценами (Scenes) иерархии Godot.
  • Работа с сигналами (Signals) для создания гибкой архитектуры.

Что мы предлагаем

  • Технический интерес: живая проект, работа на стыке геймдизайна и программирования.
  • Прозрачность задач и понятное техническое задание по каждой итерации.
  • Возможность проявить себя как разработчик уровня Middle или Junior+ по геймдеву.