Техническое задание на разработку UX/UI дизайна казуальной игры

Цель проекта

Создание полного набора экранов (UI Kit) и прототипа переходов для мини-казуальной игры в редакторе Figma. Дизайн должен быть интуитивно понятным, визуально приятным и соответствовать принципам юзабилити для мобильных игр.

Основные требования

Необходимые экраны:

  • Главный экран (меню)
  • Экран игрового процесса (основной геймплей)
  • Экран победы
  • Экран поражения
  • Экран получения бонуса / награды
  • Возможно, дополнительные вспомогательные окна (настройки, пауза)

Ключевые задачи:

  • Разработка аккуратного и современного интерфейса.
  • Создание простой, но наглядной логики переходов между экранами (прототипирование).
  • Демонстрация понимания игровой механики и пользовательского потока в казуальных играх.

Ожидаемый результат:

  • Готовый макет в Figma со всеми экранами.
  • Интерактивный прототип, демонстрирующий навигацию.
  • Слои и компоненты, организованные для удобства дальнейшей разработки.

Условия работы

Проект предполагает этап редактирования и правок на основе обратной связи. При успешном сотрудничестве возможна дальнейшая работа над игровым проектом.

Создание анимационного рекламного ролика для производителя изделий из искусственного камня

Необходимо разработать мультипликационный видеоролик для компании, специализирующейся на изготовлении столешниц, подоконников, раковин и других изделий из искусственного камня. Ролик должен быть стильным, понятным и продающим.