Техническое задание на разработку UX/UI дизайна казуальной игры
Цель проекта
Создание полного набора экранов (UI Kit) и прототипа переходов для мини-казуальной игры в редакторе Figma. Дизайн должен быть интуитивно понятным, визуально приятным и соответствовать принципам юзабилити для мобильных игр.
Основные требования
Необходимые экраны:
- Главный экран (меню)
- Экран игрового процесса (основной геймплей)
- Экран победы
- Экран поражения
- Экран получения бонуса / награды
- Возможно, дополнительные вспомогательные окна (настройки, пауза)
Ключевые задачи:
- Разработка аккуратного и современного интерфейса.
- Создание простой, но наглядной логики переходов между экранами (прототипирование).
- Демонстрация понимания игровой механики и пользовательского потока в казуальных играх.
Ожидаемый результат:
- Готовый макет в Figma со всеми экранами.
- Интерактивный прототип, демонстрирующий навигацию.
- Слои и компоненты, организованные для удобства дальнейшей разработки.
Условия работы
Проект предполагает этап редактирования и правок на основе обратной связи. При успешном сотрудничестве возможна дальнейшая работа над игровым проектом.