Разработка уровней для хоррор-детектива в Unity

Мы ищем талантливого разработчика или геймдизайнера для создания и развития уровней для популярной игры в жанре хоррор-детектив. Это проектная работа с перспективой постоянного сотрудничества на стабильном проекте.

Ключевые задачи

  • Создание и сборка игровых уровней с использованием плагина Adventure Creator для Unity.
  • Реализация игровой логики на готовых ассетах.
  • Работа с Unity Animator и создание простых катсцен через Timeline.

Обязательные требования к кандидату

  1. Опыт с Adventure Creator (AC): Наличие подтвержденного опыта работы с данным плагином (кейсы, примеры работ). Если опыта нет, то обязательны сильная мотивация и готовность быстро освоить инструмент.
  2. Навыки работы в Unity: Уверенное владение Unity Animator и умение создавать простые катсцены с помощью Timeline.

Этапы отбора

  1. Оценка портфолио и опыта: Рассмотрение предоставленных примеров работ.
  2. Оплачиваемое тестовое задание: Подробности и материалы будут предоставлены кандидатам, успешно прошедшим первый этап. Срок выполнения: 2-4 дня (обсуждаемо).
  3. Проверка задания и собеседование: Обсуждение выполненной работы и ответы на вопросы по проекту.
  4. Обсуждение деталей проекта: С успешными кандидатами согласуем объем работ и сроки.
  5. Начало сотрудничества: Заключение договора на создание первой партии из 7 уровней.

Важно: Все необходимые ассеты (графика, модели, звуки) и сам плагин Adventure Creator уже присутствуют в проекте. Функционала плагина достаточно для покрытия 99% игровых механик. Ваша основная задача - грамотная сборка уровней и настройка логики.

Создание контента для позиционирования города как центра доступного туризма

Требуется подготовить статью на основе исходного материала. Цель - представить город как прогрессивный, инвестирующий в развитие доступного туризма и следующий международным стандартам инклюзии. Необходимо использовать предоставленный шаблон.