Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Разработать единый набор графических стикеров на тему активного отдыха и техники для двух целей:
Исполнитель предоставляет:
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется сгенерировать 9 рекламных изображений в трех разных тематиках для кафе с доставкой пиццы и роллов. Важно передать уютную атмосферу и показать продукцию.
Требуется разработать графику для сопровождения статьи в блог IT-продукта. Необходимо создать три баннера на основе предоставленного текста и примеров изображений.