Техническое задание: Создание 3D-модели персонажа

Цель проекта

Разработка высокодетализированной статической 3D-модели персонажа для использования в рендерах, презентациях и портфолио. Модель не требует рига (скелета) и анимации.

Основные требования к модели

  • Тип модели: Статическая (без скелетной анимации)
  • Геометрия: Высокий полигон или подходящая для последующего baking топология
  • Дополнительные функции: Поддержка морф-таргетов (Blend Shapes) для изменения выражения лица/эмоций
  • Исходные материалы: Работа ведется на основе предоставленных эскизов и концепт-артов

Требования к результату

  • Готовая к рендерингу 3D-модель в согласованном формате файла (например, .obj, .fbx, .blend)
  • Корректно настроенные UV-развертки для наложения текстур
  • Набор запрошенных морф-таргетов (например, для различных эмоций: улыбка, хмурый взгляд и т.д.)
  • Модель должна быть визуально соответствовать предоставленным эскизам по стилю и детализации

Этапы работ (ожидаемые)

  • Обсуждение и согласование эскизов и технических деталей
  • Моделирование базовой формы (blockout)
  • Детализация высокополигональной модели
  • Создание морф-таргетов (Blend Shapes)
  • Подготовка финальных файлов и сдача проекта

Дизайн шапки и обложек для портфолио

Требуется оформить портфолио дизайнера: создать одну крупную шапку и три изображения-обложки для работ. В приложении есть примеры для ориентира. Подробное ТЗ будет предоставлено исполнителю.