Разработка скрипта для чтения игровых данных из памяти

Контекст проекта

Необходимо создать инструмент для автоматического мониторинга состояния матча в игре Dota Underlords. Данные должны извлекаться напрямую из оперативной памяти запущенного игрового клиента, минуя интерфейсные ограничения.

Основные требования к скрипту

  • Язык реализации: Python
  • Целевое приложение: Dota Underlords
  • Источник данных: оперативная память запущенного игрового процесса (чтение памяти)
  • Ключевые данные для извлечения (для каждого из 8 игроков):
    • Игровой никнейм
    • Активированные альянсы (союзы)
    • Состав команды на поле
    • Запас существ (резерв)
  • Вывод информации: в консоль (print) с интервалом 1 раз в секунду
  • Приоритет: в первую очередь необходимо реализовать получение хотя бы части указанных данных, если полный набор получить технически сложно.

Результат работы

Исполняемый Python-скрипт, который при запуске во время активного матча в Dota Underlords начинает циклически (каждую секунду) выводить в консоль актуальные данные о всех игроках в удобочитаемом формате, аналогичном предоставленному заказчиком примеру.

Технические примечания

Исполнителю необходимо понимать принципы работы с процессами и памятью в операционной системе, а также иметь опыт в reverse engineering или работе с игровыми данными. Важно обеспечить стабильность работы скрипта и корректное определение адресов памяти с игровой информацией.

Разработка интернет-магазина на WordPress и WooCommerce под ключ

Необходимо создать полностью готовый к работе интернет-магазин на WordPress с уникальным дизайном, базовой SEO-оптимизацией и наполнением. Включает настройку хостинга, установку необходимых плагинов и месяц бесплатной поддержки.