Разработка рейтинговой платформы для мобильной игры

Задача - создать веб-платформу, которая позволит игрокам в Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) соревноваться в неофициальном рейтинге, отслеживать статистику и организовывать турниры.

Ключевые функции и требования

1. Рейтинговая система (Skill Rating)

  • Числовой показатель уровня (ELO): Основной рейтинг игрока.
  • Визуальные уровни 1-10: Упрощенная градация для наглядности.
  • Система лиг/рангов: Аналогия с игровыми рангами (Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Mystic, Mythic, Mythical Immortal) с подуровнями (1-3). Ранги должны основываться на внутреннем ELO платформы, а не на официальном MMR игры.

2. PTS-система (Очковая система)

  • Динамическое начисление очков за матч.
  • Победа: +20-35 PTS.
  • Поражение: -15-25 PTS.
  • Коэффициенты для расчета:
    • Уровень (рейтинг) соперника.
    • Разница в очках между командами.
    • Performance Score игрока (см. ниже).

3. Performance Score (Расчет эффективности)

Алгоритм должен учитывать расширенную игровую статистику MLBB для оценки личного вклада:

  • KDA (Убийства/Смерти/Помощи).
  • Участие в убийствах (KP%).
  • Нанесенный урон героям.
  • Урон по объектам (башни, крипы).
  • Золотой перефарм (разница в золоте).
  • Участие в командных боях.

4. Система матчмейкинга и турниров

Платформа должна предоставлять инструменты для организации матчей вне официального клиента игры:

  • Создание комнат, сетов и турнирных лобби.
  • Система регистрации команд и игроков.

5. Подтверждение результатов матчей

Необходимо реализовать один или несколько надежных способов:

  • Через API игры: Предпочтительный автоматический метод.
  • Парсинг скриншотов (OCR): Автоматическое считывание результатов с загруженных изображений итоговой таблицы.
  • Ручное подтверждение: Через модераторов/администраторов платформы.
  • Использование неофициальных API (с оценкой рисков для аккаунтов пользователей).

6. История матчей и детальная статистика

  • Личный кабинет игрока с историей всех сыгранных матчей.
  • Детальная статистика по каждому матчу: KDA, winrate, MVP, роль.
  • Графики и анализ «формы» игрока (динамика результатов).
  • Общая статистика профиля.

7. Техническая реализация матчей

Предлагаемые варианты архитектуры:

  • Вариант А: Интеграция с мессенджером и сайтом
    • Discord-бот или веб-интерфейс для поиска команды и создания лобби.
    • Игроки создают лобби внутри самой игры MLBB.
    • После игры загружают скриншот результата для проверки.
  • Вариант Б: Автоматический сбор статистики
    • Разработка или интеграция с решениями для сбора данных (аналоги Karl API).
    • Автоматическая сверка результатов для минимизации ручного труда.

Дизайн первого экрана главной страницы сайта

Требуется разработать визуальное оформление первого экрана главной страницы: подобрать цветовую палитру, шрифты, создать главное изображение и 6 тематических иконок для разделов сайта. Срок выполнения: 2-4 дня.