Цель проекта

Разработать прототип реиграбельной детективной игры в формате (Комикс/Настолка + Telegram). Игроки с помощью обсуждений, заданий и личных фактов должны установить три факта ограбления музея:

  • Способ проникновения и примерное время
  • Кто из игроков является вором

Формат и роли

  • Количество игроков: от 6 до 8
  • Длительность партии: 45-60 минут
  • Распределение ролей: 3 варианта игры добавят реиграбельности
  • 1 Детектив (ведёт расследование)
  • 1 Вор (скрывает участие)
  • от 4 до 6 Свидетелей (имеют уникальные показания)
  • Помощник Вора (опционально, для 7-8 игроков)

Требования к MVP

Базовая версия использует один главный сеттинг (например, музей), но все элементы (подозреваемые, улики, логика алиби) должны быть максимально универсальны, чтобы легко адаптироваться под будущие сценарии.

Что ожидает исполнителя

Ищем специалиста с опытом разработки настольных игр, логических детективов или комбинаторики, владеющего основами промпт-инжиниринга для запуска партий.

Разработка презентации для IT-компании

Требуется создать профессиональную и увлекательную презентацию для компании, которая имеет богатый опыт совместной работы над проектами. Нужно отразить историю команды и её компетенции.

Доработка Telegram-бота: добавление согласия на обработку данных

Необходимо добавить в существующего Telegram-бота функционал получения согласия пользователя на обработку персональных данных. Требуется создать элемент интерфейса (чекбокс или кнопку) с привязкой к внешнему документу и изменить текст подтверждающего действия.