Техническое задание: Прототип браузерной игры для мобильных телефонов
Суть игры
Игрок управляет персонажем в пошаговом режиме. Основная механика состоит из двух ключевых действий:
- Выбор способностей: На игровом поле расположены квадратные иконки, обозначающие различные умения (абилки) или оружие. Игрок активирует их нажатием.
- Атака противников: Враги представлены в виде цветных кругов на экране. Для атаки игрок нажимает на соответствующий круг.
Главная задача - за отведённое ограниченное количество шагов (ходов) уменьшить показатель здоровья (ХП) всех противников до нуля.
Основные требования к прототипу
- Игра должна быть оптимизирована для мобильных браузеров (смартфоны, планшеты).
- Интерфейс управления: реагирующие на нажатия квадратные кнопки способностей и круглые цели-противники.
- Реализация базовой игровой логики: система шагов (ходов), отслеживание здоровья (ХП) противников, ограничение по количеству ходов.
- Визуальная индикация состояний (например, изменение цвета или размера при нажатии, отображение урона).
- Прототип должен быть выполнен в виде веб-страницы, готовой к запуску в браузере.
Что ожидается в результате
Рабочий, интерактивный прототип, демонстрирующий описанный геймплей. Код должен быть чистым и сопровождаться краткой инструкцией по запуску.