Задача: визуальная часть детской RPG-игры

О проекте

Веб-игра для детей (6-12 лет) в жанре RPG с обучением, боями и коллекционированием питомцев.

Основные требования к стилю

  • Mobile-first - все элементы крупные, четкие на маленьких экранах
  • Яркая, насыщенная палитра
  • Простой мультяшный 2D / 2.5D стиль (вдохновление: Roblox, Minecraft с элементами фэнтези)
  • Персонажи геометричные, выразительные, легко собираются из модулей
  • Высокая скорость загрузки

Что нужно отрисовать

Персонажи

  • 5 игровых героев разных типажей (например, маг, воин, лекарь, техномант, зверолов)
  • Экран создания героя с кастомизацией (цвет глаз, одежда, аксессуары, оружие)
  • 10-15 врагов с уникальным дизайном + финальный босс
  • 5 питомцев (визуально разных, похожие коржики, духи игрушки)

Игровые экраны

  • Экран выбора героя и питомца
  • Экран боя (с врагом, показателями здоровья, пожид)
  • Карта мира или экран с активти сюжета

Графический интерфейс

  • Кнопки (крупные, окружные)
  • Панели HP, опыта (XP), менште ассивов
  • Мини-луб игры

Как оформлять кастомизацию (короткий пример)

Герой создается из базовых блоков (тело, голова + прикрепляемый Asset). Asset подгружаю для более дефол пор ив (волок сказни краси митобион & форма оста как двай конуж жина сна плоды депальперии ин г д шифумерния.

Доработка алгоритма сборки для 3D-симулятора кубика Рубика 5x5

Требуется завершить реализацию алгоритма автоматической сборки для готового 3D-симулятора кубика Рубика 5x5. В проекте уже реализована графика, интерфейс и механика поворотов на C и OpenGL. Необходимо разобраться в существующей логике и довести алгоритм сборки до рабочего состояния.