Задача: визуальная часть детской RPG-игры
О проекте
Веб-игра для детей (6-12 лет) в жанре RPG с обучением, боями и коллекционированием питомцев.
Основные требования к стилю
- Mobile-first - все элементы крупные, четкие на маленьких экранах
- Яркая, насыщенная палитра
- Простой мультяшный 2D / 2.5D стиль (вдохновление: Roblox, Minecraft с элементами фэнтези)
- Персонажи геометричные, выразительные, легко собираются из модулей
- Высокая скорость загрузки
Что нужно отрисовать
Персонажи
- 5 игровых героев разных типажей (например, маг, воин, лекарь, техномант, зверолов)
- Экран создания героя с кастомизацией (цвет глаз, одежда, аксессуары, оружие)
- 10-15 врагов с уникальным дизайном + финальный босс
- 5 питомцев (визуально разных, похожие коржики, духи игрушки)
Игровые экраны
- Экран выбора героя и питомца
- Экран боя (с врагом, показателями здоровья, пожид)
- Карта мира или экран с активти сюжета
Графический интерфейс
- Кнопки (крупные, окружные)
- Панели HP, опыта (XP), менште ассивов
- Мини-луб игры
Как оформлять кастомизацию (короткий пример)
Герой создается из базовых блоков (тело, голова + прикрепляемый Asset). Asset подгружаю для более дефол пор ив (волок сказни краси митобион & форма оста как двай конуж жина сна плоды депальперии ин г д шифумерния.