Техническое задание: Создание шаблонов графики для блога

Цель проекта

Разработать набор визуальных шаблонов для повышения наглядности и качества контента в корпоративном блоге. Шаблоны должны упростить процесс создания иллюстраций и обеспечить единый стиль всех материалов.

Основные задачи

  • Проанализировать предоставленный пример статьи и существующий UI-кит для понимания стиля.
  • Создать в Figma 10 уникальных шаблонов-макетов для иллюстраций. Примеры типов шаблонов:
    • Визуализация этапов проекта или процесса.
    • Представление ключевых показателей эффективности (KPI).
    • Демонстрация примеров документов, форм, чек-листов.
    • Сравнительные таблицы или схемы.
    • Инфографика для представления статистики или данных.
  • Все шаблоны должны быть адаптивными, профессиональными и соответствовать единой дизайн-системе.
  • На основе созданных шаблонов подготовить одну полноценную демонстрационную статью (верстка в Figma или другом согласованном инструменте), которая покажет их применение в реальном контексте.

Требования к результату

  • 10 готовых к использованию шаблонов в формате файла Figma, сгруппированных и названных.
  • 1 демонстрационная статья, визуализирующая применение этих шаблонов.
  • Соблюдение стилистики предоставленного UI-кита.
  • Удобство дальнейшего использования шаблонов (слои, компоненты, текстовые стили).

Что предоставляет заказчик

  • Ссылку на пример статьи для анализа типа контента и возможных визуализаций.
  • Доступ к существующему UI-киту (цвета, шрифты, элементы интерфейса).

Настройка форм обратной связи на CMS Битрикс

Необходимо перенастроить существующие формы на сайте под отправку данных на электронную почту вместо текущей интеграции с CRM-системой. Нужно создать единообразные формы и обеспечить корректную доставку сообщений пользователей.

Фотореалистичная 3D-визуализация автомобильного навеса

Требуется создание высококачественной фотореалистичной сцены с автомобильным навесом. Важен профессиональный уровень работы со светом, материалами, окружением и постобработкой, а не просто рендер готовой модели.