Задача

Разработать вражеского AI-противника для кооперативного хоррора Peace Dice (релиз - весна этого года). Страница игры в Steam легко находится по названию. Паук должен передвигаться при помощи процедурной анимации, имитирующей биомеханику, с полным отказом от Blend Space - за основу берётся Control Rig.

Ключевые технические требования

  • Написание качественного мультиплеерного поведения AI с синхронизацией на клиентах и сервере.
  • Работа с Control Rig для создания естественного и жутко выглядящего передвижения паука.
  • Соблюдение модульной структуры проекта и чистоты архитектуры.
  • Все игровые ассеты и данные должны быть логично организованы (без хаоса в Content Browser).

Приветствуется

  • Опыт в игровом хоррор-жанре.
  • Понимание GAS (Gameplay Ability System) и работы с Behavior Tree.
  • Умение дополнять персонажа динамическими звуковыми и визуалвоздействиями на ходу.

Переделка и модернизация личного сайта художника

Необходимо полностью перенести личный сайт с известного визуального конструктора на альтернативную платформу с простым редактированием и оплатой, сохранив дизайн главной страницы. Сайт станет двуязычным, с выделенным минималистичным разделом «Арт» для галереи работ и возможностью покупки некоторых из них.