Разработка мультиплеерного проекта на Unreal Engine с NPC

Суть проекта

Необходимо создать точную цифровую копию существующего парка - аналог проекта «Мета-ВДНХ». Пользователи в мультиплеерном режиме должны свободно исследовать виртуальную территорию и взаимодействовать с ключевыми объектами локации.

Основные задачи разработки

Сетевая составляющая (Multiplayer)

  • Настройка стабильного мультиплеерного режима для одновременного нахождения в проекте множества пользователей.
  • Реализация синхронизации позиций, действий и состояния игроков.
  • Организация базовой сетевой архитектуры проекта.

Система NPC (Неигровых персонажей)

  • Создание NPC с базовым поведением (патрулирование, реакции на игроков).
  • Возможность взаимодействия пользователей с NPC (диалоги, получение заданий/информации).

Интерактивность окружения

  • Разработка системы взаимодействия с ключевыми объектами парка (лавочки, памятники, информационные стенды, аттракционы).
  • Реализация механик, усиливающих эффект присутствия и вовлеченности.

Технические требования

  • Движок: Unreal Engine (актуальная стабильная версия).
  • Основные направления работ: настройка репликации, программирование игровой логики, работа с AI.
  • Опыт в создании мультиплеерных проектов и систем искусственного интеллекта в UE будет ключевым преимуществом.
  • Все детали, включая список конкретных объектов для взаимодействия и полный ТЗ, будут предоставлены исполнителю.

Разработка набора иконок для описания преимуществ реабилитационного тренажера

Необходимо создать набор высококачественных векторных иконок для визуального представления ключевых преимуществ и особенностей электрического мини-велотренажера. Иконки должны быть легко редактируемыми, в том числе по цвету.

Разработка телеграм-бота с админкой для кофейни на чистом Python

Требуется создать функционального чат-бота для Telegram, предназначенного для работы кофейни. Бот должен быть написан на чистом Python и включать в себя админ-панель для управления. Все детали будут обсуждаться с исполнителем.