Разработка мода для Minecraft с кастомными 3D-моделями
Цели проекта
- Импорт и интеграция 3D-моделей: Реализовать импорт OBJ-моделей в Minecraft 1.20.1 в виде мода. Созданный предмет брони (нагрудник) должен быть функциональным и отображать полноценную 3D-модель на персонаже при надевании.
- Глобальная замена модели: Настроить мод таким образом, чтобы стандартная модель брони для всех игроков на сервере была заменена на новую кастомную модель.
Технические требования
- Целевая версия игры: Minecraft 1.20.1 (Forge или Fabric - уточнить).
- Формат исходных моделей: OBJ.
- Основной язык разработки: Java.
- Мод должен создавать новый предмет (броню), а не просто быть ресурспаком.
- Визуал модели должен корректно отображаться от третьего и первого лица.
- Решение должно работать в многопользовательском режиме (на сервере) для всех игроков.
Ожидаемый результат
Готовый рабочий мод в формате .jar файла, который после установки на клиент и сервер добавляет в игру новый предмет брони с уникальной 3D-моделью и заменяет ей стандартный визуал.