Описание задачи

Требуется создать модификацию для TES5 Skyrim Anniversary Edition (Special Edition), которая реализует 100% замену модели тела, лица и прически главного героя на основе внешности Paragon Yin. Варианты реализации:

  • Создание брони, включающей скелетные меши, текстуры и прическу.
  • Создание реплейсера тела с полной заменой моделей персонажа.
  • Метод на выбор исполнителя (например, через моды-контейнеры, ECE-слоты или ESP-замену).

Детали реализации

  • Импорт скелетного меша + текстур (базовые карты: diffuse, normal, specular/mask).
  • Добавление прически, соответствующей исходной модели персонажа.
  • Настройка анимаций лица (лицевые морфы / Expression) для совместимости с Original Expression System и ванильным игрой - чтобы при диалогах и выражениях лица анимации корректно привязывались к новой модели.

Требования к итоговому моду

  • Полная рабочая замена в игре: персонаж должен иметь обновлённое тело, лицо и волосы при ненадетой броне.
  • Возможность использовать броню как отдельный предмет (если выбран первый путь).
  • Выходной файл мода: ESP или ESM - только основной файл, без авторских тел сторонних пользователей, кроме самой модели Yin.
  • Рекомендуется приложить инструкцию и исходные ресурсы (TB метода - .nif и .dds, .Tri для лицевых).

Дополнительный запрос: ретекстуринг

Показать метод ретекстурирования: замена existing uv-карты той же самой модели с новыми текстурами (custom color/custom pattern) с чётким пошаговым объяснением - прямо в описание мода или документацию.