Техническое задание: Разработка 3D-игры в жанре бесконечного раннера

Основная концепция

Необходимо разработать игру для iOS и Android, вдохновленную популярными проектами в жанре бесконечного раннера (например, Subway Surfers). Игрок управляет персонажем, который автоматически движется вперед по сложной трассе, состоящей из нескольких параллельных путей.

Ключевые требования к геймплею

  • Генерация бесконечной или псевдослучайной трассы с препятствиями.
  • Управление жестами: свайпы влево/вправо для смены полосы, вверх для прыжка, вниз для приседания или скольжения.
  • Система сбора монет и бонусных предметов (ускорение, магнит, щит, джетпак и т.д.).
  • Наличие преследующего противника или угрозы, от которой нужно убегать.
  • Система миссий и ежедневных заданий.
  • Магазин для улучшения персонажа и покупки бонусов за внутриигровую валюту.

Технические требования

  • Разработка на игровом движке Unity (версия уточняется с исполнителем).
  • Оптимизация производительности для мобильных устройств среднего класса.
  • Адаптивный интерфейс для разных разрешений экрана.
  • Интеграция систем аналитики и рекламы (баннеры, rewarded video).
  • Реализация системы сохранения прогресса.

Что необходимо предоставить

  • Полный рабочий проект Unity со всеми исходниками.
  • Собранные APK и IPA файлы для тестирования.
  • Краткую документацию по запуску и сборке проекта.

Разработка Telegram-бота для кофейни с админ-панелью

Необходимо создать функционального бота для заказов на чистом Python. Требуется реализовать интуитивно понятную админ-панель для управления меню и заказами. Подробности и технические нюансы будут обсуждаться с исполнителем.

Разработка нативного Android-приложения с авторизацией и личным кабинетом

Требуется создать нативное Android-приложение на Java/Kotlin, взаимодействующее с существующим API. Первый этап включает реализацию авторизации, регистрации, восстановления пароля, заставки и модуля личного кабинета. Вебвью не использовать.