Необходимо разработать многопользовательскую онлайн-игру

Ищем опытного разработчика для создания полноценного клиент-серверного мультиплеерного проекта. Игра должна поддерживать одновременное подключение множества игроков, синхронизацию состояний, чат, рейтинги и базовую экономику.

Основные требования

  • Разработка серверной части (выбор языка и стека обсуждаются, предпочтительно C++, Go, Python или Node.js)
  • Реализация клиент-серверного протокола (WebSocket, TCP или UDP в зависимости от жанра)
  • Система регистрации и аутентификации игроков
  • Общий игровой мир (лобби / комнаты / открытый мир - по согласованию)
  • Механизм подключения и отключения игроков без потери прогресса
  • Возможность расширения: добавление новых уровней, персонажей, предметов

Дополнительно приветствуется

  • Опыт разработки сетевых игр Unity, Unreal Engine или собственный движок
  • Понимание принципов синхронизации, лаг-компенсации, client-side prediction
  • Наличие портфолио с похожими проектами

Подробности технического задания и детали реализации обсуждаются с заказчиком напрямую.

Консультация и настройка сетевой инфраструктуры VPN-сервиса

Требуется специалист для анализа и улучшения стабильности работы VPN-сервиса на базе современных протоколов. Необходимо провести диагностику, дать рекомендации и выполнить настройку для обеспечения максимальной устойчивости соединений.