Разработка минимальной операционной системы

Необходимо создать с нуля простую, но функциональную операционную систему, способную загружаться и работать с файловой системой. Проект разбит на два крупных этапа: создание базовой ОС и реализация файловой подсистемы.

Этап 1: Создание базовой операционной системы

Требуется реализовать загрузку и запуск минимального ядра.

Основные шаги:

  • Написание загрузочного сектора (bootloader) на ассемблере в файле boot.asm.
  • Разработка минимального ядра на языке C в файле kernel.c.
  • Создание пользовательского скрипта линковки (linker.ld) и линковка ядра.
  • Преобразование скомпилированного ELF-файла в чистый бинарный формат.
  • Формирование образа загрузочного диска и создание ISO-образа для тестирования.
  • Запуск и отладка системы в эмуляторе (QEMU или VirtualBox).

Этап 2: Реализация файловой системы FAT

Необходимо интегрировать в ОС поддержку чтения и записи файлов через файловую систему FAT.

Задачи по файловой системе:

  • Определение структур данных для работы с FAT12/16/32.
  • Реализация низкоуровневых функций чтения и записи секторов диска.
  • Написание кода для чтения FAT-таблицы и разбора цепочек кластеров.
  • Создание функций для чтения существующего файла по цепочке кластеров.
  • Реализация возможности создания и записи нового файла на диск.
  • Организация работы с корневым каталогом.

Интеграция в ядро:

Разработанные модули необходимо подключить к основному ядру ОС:

  • Модуль для работы с диском (disk.c).
  • Модуль реализации FAT (fat.c).
  • Модуль для работы с каталогами (dir.c).
  • Создание интерфейса базовых файловых операций: open, read, write.

Общее требование: Проект должен быть выполнен в сжатые сроки, с акцентом на работоспособность и четкую структуру кода.

Перенос двух сайтов WordPress на новый хостинг

Требуется перенести два новых сайта на WordPress с текущего хостинга на новый. Доменные привязки сохранять не нужно - только копирование и выгрузка файлов и базы данных. Работа оценивается в 1 час.

Разработка стратегии digital-продвижения мобильного приложения с ИИ-коучами

Требуется привлечь англоязычную аудиторию (США) в мобильное приложение с ИИ-коучами и тренажерами. Необходимо протестировать гипотезы привлечения через иностранные социальные сети.