Общая задача

Необходимо доработать существующего гуманоидного персонажа, который уже оснащён скелетом и весами от авто-рига Mixamo. Требуется добавить лицевой риг (кости и скиннинг) по следующей схеме:

  • Скелет тела (от Mixamo) не изменять и не переименовывать.
  • Добавить лицевые кости: Jaw, Eyes, Eyelid_Left, Eyelid_Right и другие необходимые.
  • Все новые кости припарентить к кости Head (иерархия: Head ➜ лицевые кости).
  • Настроить веса для вновь созданных костей - скиннинг.
  • Челюсть должна открываться без лишнего растяжения тканей шеи и щёк.
  • Веки обязаны полностью смыкаться и закрывать зрачок / радужку при анимации.
  • Глазные яблоки должны корректно вращаться (поворот) в глазницах.

Требования к сдаче

  • Итоговый файл - FBX.
  • Модель должна быть пригодна для импорта в Unity / Unreal Engine.
  • Все кости и меши должны иметь чистые имена (только латиница).

Бонусная информация

После успешного выполнения демо-задания есть ещё 4 аналогичных персонажа на полную реализацию.

Публикация отзывов на Яндекс Картах для транспортной компании

Требуется разместить подготовленные тексты отзывов на Яндекс Картах с использованием надежных, давно созданных аккаунтов Яндекса. Работа по постоплате после успешного прохождения модерации.