Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Необходимо реализовать полнофункциональный личный кабинет пользователя на базе фреймворка FastAPI (Python). Проект включает backend-разработку с возможностью правок на фронтенде.
Исполнитель должен быть готов оценить существующий код проекта после предоставления доступа. Формат оплаты обсуждается - возможна почасовая ставка или фиксированная цена после оценки объема работ.
В предложении укажите ваш опыт работы с аналогичными проектами, подход к реализации и предпочтительные условия оплаты.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется создать и настроить две сводные таблицы на основе динамически обновляемых данных. Все требования и исходные данные предоставлены.
Международное агентство приглашает девушек для проведения платных стримов на иностранную аудиторию. Требуется наличие современного смартфона или компьютера.