Разработка геймдизайна для мини-игры в жанре бесконечного раннера
Нам требуется помощь профессионального геймдизайнера для создания проработанной концепции и баланса упрощенной версии игры, вдохновленной такими проектами, как Subway Surfers.
Суть проекта
Это будет не полноценная коммерческая игра, а скорее демонстрационная версия, прототип или мини-игра для определенных целей (например, для встраивания в другой проект, для тестирования механик или в качестве учебного задания).
Задачи для геймдизайнера
- Разработка четкого и структурированного технического задания (ТЗ) на основе общей идеи.
- Проектирование и описание ключевых игровых механик (бег, прыжки, увороты, сбор предметов).
- Создание системы прогрессии и баланса (скорость игры, сложность препятствий, частота появления бонусов).
- Придумывание системы внутриигровой валюты и/или улучшений (если требуется).
- Проектирование упрощенной структуры уровней или алгоритма генерации окружения.
- Предложение идей по визуальному стилю и тематике (если это входит в рамки задачи).
Что мы ожидаем в результате
- Детализированный документ с техническим заданием, понятный для передачи команде разработчиков.
- Сбалансированные числовые параметры для основных игровых сущностей.
- Описание игрового цикла и пользовательского опыта.
- Четкое понимание того, чем данная "упрощенная версия" будет отличаться от полного аналога.
Мы ищем специалиста, который сможет взять общую идею и превратить ее в конкретный, реализуемый план для создания увлекательного и сбалансированного игрового прототипа.