Техническое задание: Создание скина для Glock-18 в CS2

Основная задача

Разработать уникальный скин для оружия Glock-18 в игре Counter-Strike 2 в стиле "арабская арабеска", подготовить все необходимые файлы для загрузки в Steam Workshop и предоставить визуальные доказательства корректной работы в игре.

Требования к скину

  • Стиль: Арабская арабеска (орнамент) в соответствии с предоставленными референсами.
  • Качество: Высокое, детализированное, без визуальных артефактов.
  • Цветовая гамма: Максимальное соответствие стилю и палитре референсов.
  • Техническая корректность: Скин должен корректно отображаться на модели оружия в CS2.

Результат работы (что нужно предоставить)

1. Финальные рабочие файлы для CS2:

  • VTF-файл (текстура оружия).
  • VMT-файл (материал с корректными настройками для движка Source 2).
  • Файлы упакованы в правильной структуре папок, готовой для немедленной загрузки в мастерскую Steam Workshop.

2. Исходные материалы для заказчика:

  • PSD-файл с полностью разделёнными слоями. Обязательные слои:
    • base (основа)
    • pattern_gold (золотой орнамент)
    • pattern_blue (синий орнамент)
    • details (дополнительные детали)

3. Визуальная проверка:

  • Скриншоты скина, наложенного на модель Glock-18 внутри игры CS2, с нескольких ракурсов.