Техническое задание: Создание скина для Glock-18 в CS2
Основная задача
Разработать уникальный скин для оружия Glock-18 в игре Counter-Strike 2 в стиле "арабская арабеска", подготовить все необходимые файлы для загрузки в Steam Workshop и предоставить визуальные доказательства корректной работы в игре.
Требования к скину
- Стиль: Арабская арабеска (орнамент) в соответствии с предоставленными референсами.
- Качество: Высокое, детализированное, без визуальных артефактов.
- Цветовая гамма: Максимальное соответствие стилю и палитре референсов.
- Техническая корректность: Скин должен корректно отображаться на модели оружия в CS2.
Результат работы (что нужно предоставить)
1. Финальные рабочие файлы для CS2:
- VTF-файл (текстура оружия).
- VMT-файл (материал с корректными настройками для движка Source 2).
- Файлы упакованы в правильной структуре папок, готовой для немедленной загрузки в мастерскую Steam Workshop.
2. Исходные материалы для заказчика:
- PSD-файл с полностью разделёнными слоями. Обязательные слои:
- base (основа)
- pattern_gold (золотой орнамент)
- pattern_blue (синий орнамент)
- details (дополнительные детали)
3. Визуальная проверка:
- Скриншоты скина, наложенного на модель Glock-18 внутри игры CS2, с нескольких ракурсов.