Разработка ИИ-ассистента для Civilization IV: Colonization

Задача - создать и интегрировать систему искусственного интеллекта для автоматизации игрового процесса за Францию в модификации Civilization IV: Colonization.

Основная цель

Разработка Python-скрипта, который сможет автономно управлять игровой сессией, анализируя состояние игры и принимая обоснованные стратегические решения.

Ключевые функции и требования

  • Анализ текущего состояния городов (население, производство, счастье, оборона).
  • Автоматическое принятие решений о развитии городов: что строить, кого нанимать, какие исследования начинать.
  • Управление юнитами: перемещение, освоение земель, атака/оборона, торговля с другими фракциями.
  • Адаптивная стратегия, соответствующая мирному характеру французской фракции (упор на дипломатию и культуру).
  • Интеграция скрипта с игровым движком Civilization IV: Colonization.
  • Код должен быть чистым, документированным и легко настраиваемым для возможного расширения функционала.

Технические требования

  • Основной язык разработки: Python.
  • Понимание логики и API (или методов взаимодействия) игры Civilization IV: Colonization.
  • Опыт работы с алгоритмами ИИ или автоматизации сложных процессов.

Результат работы

Готовый к использованию Python-скрипт, способный автономно вести игру за Францию на приемлемом уровне, с инструкцией по установке и интеграции.

Разработка кроссплатформенного мобильного приложения на Flutter

Требуется создать приложение для iOS и Android с возможностью подключения к VPN (WireGuard) и интеграцией платежной системы. Рассматриваются варианты как с полным бэкендом и админ-панелью, так и с упрощенной архитектурой.