Идея проекта
Требуется разработать увлекательную онлайн/офлайн игру в формате командного или индивидуального соревнования (по аналогии с шоу ''Битва гениев''). Участники должны отвечать на вопросы различной сложности, сгруппированные в категории. Игра должна включать нарастающую сложность раундов, строгий лимит времени на ответы, систему подсчета очков и механику определения победителя.
Ключевые механики
- Система раундов: Несколько этапов игры с последовательным увеличением сложности вопросов.
- Ограничение по времени: На каждый ответ дается фиксированное количество секунд.
- Подсчёт очков: Автоматическое начисление на основе правильности ответа и, опционально, скорости.
- Уникальные механики (опционально, но желательно):
- Бонусы (увеличение очков за серию правильных ответов).
- Штрафы (потеря очков за неверный ответ или пропуск).
- Дуэли (возможность челенджа для двух участников или команд).
- Риск-раунды (ответ с риском: очки удваиваются в случае успеха или обнуляются).
- Использование ''подсказок'' (право на дополнительное время или отмена штрафа).
Требования к интерфейсу
- Интуитивно понятный и простой дизайн, адаптированный для Telegram Bot UI.
- Чёткая визуальная индикация таймера, текущего раунда, категории вопроса и очков.
- История прошедших игр и рейтинг для игрока/команды.
Технические аспекты
Разработка ведётся для платформы Telegram Bot API. Игра должна работать как в одиночном формате (бот против себя), так и поддерживать мультиплеер (команды или дуэли).