Техническое задание: Разработка игры-головоломки для Android
Цель проекта - создание рабочего игрового приложения для операционной системы Android с механикой головоломки.
Основные требования
- Платформа: Android.
- Среда разработки: Android Studio.
- Языки программирования и разметки: Java (основная логика), XML (интерфейс).
- Тип приложения: Игра-головоломка. Конкретный вид головоломки (например, сборка пазлов, пятнашки, поиск слов) остается на усмотрение исполнителя, исходя из простоты реализации.
- Критерий приемки: Работоспособное, стабильное приложение с базовым игровым циклом.
Ожидаемый результат
- Исходный код проекта на Java и XML.
- Собранный APK-файл для установки на устройство или эмулятор.
- Простой, интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
- Базовая игровая механика (перемещение элементов, проверка условия победы/поражения).
Дополнительные указания
Акцент в работе следует сделать на корректную реализацию базовой функциональности. Дизайн и графика могут быть минималистичными. Приветствуется любая простая, но законченная игровая механика, характерная для жанра головоломок.