Разработка и верстка промо-сайта на чистом WordPress

Общая задача

Требуется создать привлекательный и функциональный промо-сайт с нуля. Проект разделен на два ключевых этапа: дизайн и верстка.

Этап 1: Дизайн в Figma

  • Разработка полного дизайн-проекта для всех страниц сайта.
  • Создание лендинга, включающего около 20 блоков.
  • Разработка посадочной страницы с каталогом: 20 услуг и 20 типов помещений.
  • Интеграция интерактивной карты с привязкой объектов и страниц с детальной информацией по ним.
  • Ключевое требование к первому блоку (hero-секции): необходимо реализовать анимированную последовательность появления элементов, аналогичную предоставленному референс-видео. Последовательность: появление фотографии пола → его размытие (эффект blur) → появление специалиста → появление текста.
  • Перед началом работ исполнитель должен предоставить свое видение проекта в виде демо-макета.

Этап 2: Верстка и разработка на WordPress

Техническая реализация

  • Верстка должна быть выполнена на чистом коде (без использования конструкторов страниц типа Elementor, Divi).
  • Качественная адаптивная верстка под все типы устройств (мобильные, планшеты, десктоп).
  • Реализация липкого (фиксированного) меню.
  • Настройка хлебных крошек для удобной навигации.
  • Организация перелинковки между страницами и материалами сайта.
  • Настройка редиректа для страницы 404.
  • Создание и настройка карты сайта (sitemap).
  • Интеграция и базовая настройка системы веб-аналитики.

Функциональные элементы и интеграции

  • Реализация интерактивной карты с привязкой объектов (меток) и их детальным описанием.
  • Интеграция виджетов для мгновенной связи: WhatsApp, Telegram, кнопка звонка, email.
  • Внедрение чат-бота на сайт.
  • Реализация окна согласия на использование cookies (куки).
  • Создание функционала для отображения акций и специальных предложений.
  • Реализация автоматического определения города посетителя.

Тестирование билдов PC-игры на Unity (QA)

Требуется QA-специалист для поиска багов, тестирования стабильности и составления отчетов по билдам игры на Unity. Ежедневная нагрузка 1-2 часа. Необходим опыт тестирования игр и производительный компьютер.