Задача

Требуется создать главное меню для компьютерной игры в жанре симулятора колонии (похожего на RimWorld) с уникальной стилистикой - советский союз и сюжет о самосборе.

Что нужно сделать

  • Шрифты: подобрать подходящий тематике шрифт с проверкой свободной лицензии (если требуется покупка, обсудим бюджет отдельно).
  • Макет и компоновка: предложить 2-3 варианта расположения кнопок и логотипа. Набор стандартных пунктов:
    • Новая игра
    • Загрузить
    • Настройки
    • Выйти
  • Концепция заднего фона: описать идею арта, который лучше всего передаст атмосферу (арт будет заказан дополнительно, от вас - только текстовое описание).
  • Готовый результат: собрать страницу главного меню. Все вложенные настройки и подменю - вторая очередь.

Референсы

К заданию приложены скриншоты похожей игры. Просьба опираться на их стилистику и общую атмосферу.

Условия

  • Никаких скрытых торговых марок, телефонов или названий фирм не указывать.
  • Весь материал предоставляется автору в собственность только после оплаты нового этапа.
  • Требуется понять чёткое разделение: этот бриф - только на главный экран.

Дизайнер 2.5D для игровой механики Фабрика

Ищем дизайнера для проработки статичных 2.5D-экранов игровой механики Фабрика в мобильном приложении. Дизайн должен строго соответствовать готовому sci-fi/неон стилю и быть подготовлен для последующей анимации.