Frontend-разработка для многопользовательской настольной игры

Цель проекта - создание современного, отзывчивого пользовательского интерфейса для захватывающей настольной игры, работающей внутри Telegram MiniApp.

Ключевые задачи

  • Интерактивный UI игрового процесса: Разработка интуитивно понятного интерфейса с плавными переходами между всеми состояниями игры (ожидание, ход, завершение).
  • Визуализация и анимация: Создание и интеграция анимаций для игровых действий, плавного появления элементов и визуальных реакций на события.
  • Система статистики в реальном времени: Реализация виджетов для отображения текущего счета, рейтинга игроков и прогресса игры с мгновенным обновлением.
  • Сетевое взаимодействие: Настройка стабильного WebSocket-соединения для мгновенной синхронизации игрового состояния между всеми участниками (до 4 человек).
  • Адаптивный дизайн: Верстка, корректно отображающаяся на мобильных устройствах с разными разрешениями и размерами экранов.
  • Оптимизация производительности: Обеспечение плавного рендеринга и высокой частоты кадров для комфортного игрового процесса.
  • Управление состоянием: Архитектура и реализация эффективной системы управления состоянием приложения (state management).
  • Интеграция с Backend: Настройка взаимодействия с серверным API для авторизации, получения игровых данных и других операций.

Технические требования

  • Платформа: Telegram MiniApp.
  • Тип: Многопользовательская игра в режиме реального времени (до 4 игроков).
  • Обязательные технологии: WebSocket для реального времени.
  • Технологический стек: Обсуждается с исполнителем, исходя из требований к производительности и возможностям платформы.

Полное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено выбранному исполнителю после согласования деталей.

Верстка адаптивного раздела обучения

Требуется сверстать раздел "Обучение" для сайта по предоставленному макету Figma. Необходимо реализовать адаптивный дизайн для desktop и mobile, используя современные технологии Next.js/React.

Разработка модульного защитного экрана для ниши батареи ЧПУ-станка

Требуется создать эскиз модульного экрана для закрытия ниши батареи на станке с ЧПУ. Работа ведется по предоставленному техническому заданию. Необходимо переработать и детализировать существующую идею.