Разработка фирменного плаката с генеалогическим древом

Необходимо создать дизайн плаката, визуализирующего родословное древо, в соответствии с предоставленными материалами и фирменным стилем.

Основные задачи

  • Получить от заказчика четыре готовые схемы родословного древа, созданные в программе «Древо жизни 6».
  • Оформить каждую схему в виде отдельного, стилистически единого плаката.
  • Интегрировать в дизайн плаката элементы фирменного стиля заказчика (цветовая палитра, шрифты, логотип).
  • Обеспечить высокое качество графики, пригодное для печати крупного формата.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы в графических редакторах (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналоги).
  • Умение работать с готовыми схемами и векторной графикой.
  • Понимание принципов верстки и подготовки макетов к печати.
  • Внимательность к деталям и соблюдению фирменных гайдлайнов.

Результат работы

Исполнитель должен предоставить четыре готовых макета плаката в форматах, пригодных для печати (например, PDF, AI) и для предварительного просмотра (JPG/PNG).

Разработка бота на Python для кофейни с админ-панелью

Требуется создать функционального бота на чистом Python для автоматизации процессов в кофейне. Необходима разработка удобной админ-панели для управления. Подробные технические требования будут обсуждены с исполнителем.

Разработка онлайн-игры для мобильных устройств на Unreal Engine

Требуется создать прототип многопользовательской онлайн-игры для смартфонов с элементами социального взаимодействия, вдохновленный проектом 'Гильдия'. Необходимо реализовать игровой мир с тремя городами, системой торговли и базовой мультиплеерной инфраструктурой.

Обход защиты USB-ключа в медицинском ПО

Требуется модифицировать программу для медицинского оборудования, чтобы она работала без оригинального USB-ключа. Необходимо либо создать его программную эмуляцию, либо полностью удалить проверку ключа из кода.