Общая задача
Необходимо создать модульного персонажа (призрака) на основе предоставленного референса. Ключевое требование - возможность комбинировать различные части тела, одежды, лица и аксессуаров между собой, сохраняя при этом анатомию и позу.
Структура персонажа (слои)
Персонаж состоит из четырех независимых слоев. Каждый слой - это отдельный файл с прозрачным фоном:
Важные требования к слоям:
- Все слои должны иметь одинаковые пропорции и полностью совпадать по размеру.
- Позиция персонажа в кадре должна быть строго фиксирована (единая система координат).
- Файлы экспортируются только в формате .png с прозрачным фоном.
Позы и анимации
Ниже перечислены обязательные статичные позы и анимации. Для каждого состояния необходимо сохранить разделение на 4 слоя, как указано выше.
Статичные позы:
- Стандартная поза «Стоя»
- «Стоит с табличкой в руках»
- «Машет рукой» (жест приветствия)
- «Сидит, уставший»
Анимации:
- Визуальная анимация (2 кадра): анимация ходьбы.
- Эмоциональная анимация (4 кадра): персонаж показывает радость.
Визуальный стиль и референсы
Все иллюстрации, эмоции и 80% дизайнерских решений основываются на референсах, предоставленных заказчиком. Типаж персонажа и цветовая схема согласовываются отдельно.