Техническое задание: Автоматизированный бот для Minecraft
1. Общее описание проекта
Необходимо разработать высокоуровневого автономного бота для игры Minecraft. Бот должен функционировать без постоянного контроля со стороны игрока, выполняя комплексные задачи по строительству и выживанию в игровом мире.
2. Ключевые функциональные требования
2.1. Система строительства
- Импорт и чтение внешних схем строительства в популярных форматах (.schematic, .nbt).
- Реализация послойного (поуровневого) алгоритма строительства - от нижних слоев к верхним.
- Интегрированная система контроля ресурсов: бот должен проверять наличие необходимых блоков в своем инвентаре и ближайших хранилищах (сундуках).
2.2. Навигация и безопасность
- Алгоритмы безопасного перемещения по игровому миру с обходом опасных зон (лава, обрывы, вода).
- Автономная система защиты от враждебных мобов (атака или уклонение в зависимости от ситуации).
2.3. Учет и логирование
- Ведение детального журнала выполненных работ и действий.
- Система памяти для запоминания расположения уже построенных структур.
3. Технические ожидания
Решение должно быть надежным, эффективным и способным работать длительное время без вмешательства пользователя. Приоритет отдается чистому, документированному коду и модульной архитектуре для возможного дальнейшего расширения функционала.