Техническое задание: 3D-визуализация и спецификация тепличного комплекса

Цель проекта

На основе предоставленных заказчиком параметров и готовых чертежей необходимо создать детализированные 3D-схемы тепличных сооружений в удобной для просмотра программе. Основная задача - визуализировать конструкцию и подготовить полную ведомость материалов.

Основные задачи

  • 3D-моделирование: Перерисовать существующую схему теплицы, создав точную и наглядную трехмерную модель.
  • Детализация: Выделить на модели все отдельные конструктивные элементы (стойки, фермы, покрытие, крепеж и т.д.).
  • Подсчет спецификации: Рассчитать точное количество каждого типа элемента конструкции для закупки материалов.
  • Подготовка вариантов: Создать три изображения (рендера) сооружений, которые отличаются только количеством секций (варианты с разным числом секций, например, 6, 12, 54).

Исходные данные

  • Заказчик предоставляет все необходимые размеры и параметры конструкции.
  • Имеется исходная схема/чертеж, который требуется перевести в 3D-формат с повышенной детализацией.
  • Более подробные технические нюансы проекта будут переданы выбранному исполнителю.

Требования к результату

  • Четкие и понятные 3D-изображения (рендеры) теплиц, выполненные в профессиональной или удобной для просмотра программе (например, SketchUp, Blender, 3ds Max, AutoCAD).
  • Отдельный файл или таблица с полной спецификацией, где перечислены все элементы и их рассчитанное количество.
  • Три финальных изображения, демонстрирующие варианты комплексов с разным количеством секций.

Ожидаемый результат

Исполнитель предоставляет готовый пакет документов, включающий 3D-визуализацию и детальную ведомость материалов, что позволит заказчику точно оценить объем необходимых ресурсов для строительства.

Сопоставление городов с регионами РФ в большом файле данных

Требуется обработать файл с 70 тысячами строк, где в первом столбце указаны названия городов, часто с ошибками и сокращениями. Необходимо для каждого города определить соответствующий субъект Российской Федерации (регион).

Разработка мода для игры с прямым чтением памяти

Требуется помощь в создании мода-читателя статистики для игры через прямое взаимодействие с памятью процесса. Нужно реализовать стабильный алгоритм поиска объектов в памяти без использования готовых библиотек.