Задача: Разработка игровой карты и механик для Unity

Необходимо разработать небольшой фрагмент 3D карты для игры, а также реализовать полный набор игровых механик, доведенный до релизного состояния. Проект ориентирован на публикацию в сервисе Яндекс Игры.

Основные требования

  • 3D карта: создание небольшого, но завершенного игрового локации (остров, уровень, арена). Должна быть проверена на производительность и соблюдение Unity-стандартов.
  • Игровые механики: реализация полного цикла взаимодействия (например, движение, сбор ресурсов, управление, счет, жизни, уровни) - всё необходимо адаптировать под WebGL/браузер.
  • Пользовательский интерфейс (UI): меню, кнопки, шкалы состояния (HP, шкала прогресса, таймер), всплывающие подсказки - всё должно корректно отображаться и работать на разных разрешениях экрана.
  • Элементы геймдизайна: динамические туториалы, прогрессия сложности, внутриигровые достижения или система очков - для увлекательности игрока.
  • Релизное качество: оптимизация, тестирование ошибок, обфускация (по необходимости), работа от стартового экрана до завершения игры.

Технические детали

Уточните движок Unity и версию билда (например, 2021.3+). Все сборки и проверки должны проводиться именно с релизной конфигурацией для WebGl (Яндекс Игры). При необходимости - интеграция SDK Яндекс Игр (авторизация, лидерборды, реклама).

Обязанности исполнителя

  • Разработка 3D ландшафта/сцены + базовой логики
  • Настройка UI-элементов и интерактивных объектов
  • Доведение до состояния: можно скачать, запустить, играть без падений
  • Краткая документация по управлению и возможностям