Описание проекта

Необходимо выполнить базовую 3D анимацию двух персонажей для игрового проекта. Работа включает анимацию, а также подготовку модели (уплощение геометрии и покраска).

Задачи

  • Упростить high-poly модель персонажа до более легкой, сохранив визуальное качество.
  • Покрасить модель (создать финальный текстурный вид).
  • Создать Idle-анимацию: персонаж выполняет повторяющееся характерное действие в спокойном состоянии и возвращается в исходное положение. Длительность: 10-15 секунд.
  • Создать боевую сцену с участием двух персонажей: взаимное нападение, обмен ударами, динамика продолжительностью 60-90 секунд.

Требования к аниматору

  • Опыт работы с 3D-анимацией (AutoDesk Maya, Blender или аналоги).
  • Умение оптимизировать (понижать полигональность) и текстурировать модели.
  • Понимание основ анатомии, механики движения и боевой хореографии.
  • Соблюдение сроков.

Формат сдачи

  • Готовая модель (покрашенная и низкополиональная).
  • Два анимационных файла (idle + fight) в FBX/DaE/ламинарном формате.

Создание узора из заклепок на зимнюю худи

Разработать уникальный узор из заклепок для зип-худи с мехом, который гармонично сочетается с атмосферой бренда и текстурой меха. Важно передать ощущение притягательной, неизвестной силы в дизайне.