Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Необходим опытный разработчик для комплексной работы с платформой 1С и внешними системами.
Подробности об объеме и характере задач будут обсуждаться с исполнителем.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется создать качественный и визуально привлекательный календарь. Задача - переработать исходное описание, сделав его понятным и интересным для исполнителя.
Ищу видеомонтажера для создания коротких роликов без музыки, с качественным наложением атмосферных звуков и шумов. Работа на регулярной основе.