Техническое задание: Разделение 3D-модели персонажа в Blender

Имеется цельная 3D-модель персонажа. Необходимо корректно разделить её на отдельные, независимые объекты (меши) для последующей работы.

Список требуемых частей

  • Голова
  • Глаза (как отдельный объект или объекты)
  • Ресницы
  • Брови
  • Руки + торт (объединить в одну группу или объект)
  • Туловище
  • Ноги
  • Ботинки

Ключевые требования

  • Каждая указанная часть должна стать отдельным объектом (мешем) в сцене Blender.
  • Границы разрезов должны быть аккуратными и логичными с точки зрения дальнейшей анимации.
  • Необходимо сохранить целостность каждой детали - без потери геометрии или дыр в сетке.
  • Существующие UV-развертки и текстуры должны быть сохранены и корректно отображаться на каждой отделённой части.
  • Итоговые объекты должны быть корректно названы для удобства навигации.

Пожалуйста, в отклике укажите ваш опыт подобной работы с 3D-моделями в Blender.

Разработка дизайна десктоп-приложения для ИИ-агента

Требуется создать современный и удобный пользовательский интерфейс для десктоп-приложения ИИ-помощника. Дизайн должен быть не менее качественным, чем у популярных аналогов, и соответствовать базовой структуре, уже реализованной в коде.

Разработка и верстка сайта для строительной компании на 1С-Битрикс

Ищем опытного разработчика для создания полнофункционального сайта застройщика на платформе 1С-Битрикс. Требуется верстка, настройка админки, реализация модуля бронирования квартир, калькулятора и интеграция 3D-моделей.