Техническое задание: Разделение 3D-модели персонажа
Имеется цельная 3D-модель персонажа, созданная в Blender. Задача заключается в её логическом разделении на независимые части с последующим созданием системы соединения типа "шип-паз".
Список требуемых отдельных деталей
- Голова
- Глаза
- Ресницы
- Брови
- Руки с тортом (как единый элемент)
- Туловище
- Ноги
- Ботинки
Ключевые требования
Система соединения
- Каждая деталь должна соединяться со смежными элементами с помощью системы "шип-паз" (замок).
- Соединения должны быть точными, обеспечивая физическую сборку модели без зазоров и перекосов.
- Геометрия замков должна быть продуманной и надежной.
Общие условия
- Все работы выполняются в программе Blender.
- Исходный файл модели и пример желаемого типа замка будут предоставлены отдельно.
- Важно сохранить целостность внешнего вида модели после разделения.