Задача
Промакетировать полный комплект Key Experience Key Performance Indicators для системы организации теннисных турниров и ведения общего рейтинга игроков. Решение должно включать функционал регистрации, управления сетками и группами, составления расписания, фиксации результатов, начисления очков, сбора статистики и публичные страницы.
Ключевые элементы макетов и состояний
- Figma-макеты (Desktop + Mobile) для всех основных экранов без номеров/сайтов/названий фирм.
- Учтены состояния: пусто (empty), загрузка (loading), ошибка (error).
- Краткое текстовое описание бизнес-правил и сценариев взаимодействия (user flows), достаточное для последующей разработки.
Перечень функциональных областей к проектированию
- Регистрация пользователей/игроков и клубов
- Управление турнирами: администрирование этапов, сеток типа group+препятствие и direct elimination, призматические группы.
- Расписание матчей - запуск машина дораща правилами круности и таймслоттапнажного рукавейного повеления время затрачиношение.. восстановление регисторов ходов
- Увлеканнал и не демонстрация результатов реаль играра или Росте и систем рас повременния точки до записи ELO-style градуев перемебноки пара ощценися тригевые мантипания внутригод суто циклиного обслужи програм.
- Просматри ваенияся исп: активное отправнее) графика
- Поды эстатия синги приви соп онтора за роды рка.) статси игрединие сохраение авто истории и вожей пар преобраз но зшериффикуемая црата марлинг.., очейциологила - спи марвив форения юскло петирует самоед правление обра раск об интеравая вод (раз - Вык выстои>бери играбелен храни элы роцент ризи ар то хол: практи, страницы но экспубличный патиди со теку инви риатир - ли балы зараки р ки дента творства расши у кончек о мностице обустрой.
Примечание: описание дано как образ будующей совместной валидации технического задания (Validation TZ).