Задача

Требуется выполнить позиционирование и доработку набора из 10 моделей автомобилей, предоставленных в формате OBJ. Исходные файлы содержат некорректное расположение объектов и нарушения в привязке текстур.

Основные требования

  • Выровнять геометрию каждой модели - переместить все элементы в правильное положение относительно центра сцены и друг друга.
  • Проверить и исправить материалы: назначить каждому полигону соответствующий материал и корректно привязать текстуры (диффузные карты, блеск, нормали и т.д.).
  • Итоговая модель должна корректно импортироваться визуально.
  • Избегать дублирования материалов - при необходимости объединить идентичные материалы с разными именами.
  • Предоставить готовые файлы в формате blend (для Blender) или max (для 3ds Max) с уже настроенными материалами и положением.

Дополнительные пожелания

  • Работа ведётся с сырыми OBJ-файлами; внутри них нет встроенных UV-карт - текстуры заданы отдельными изображениями.
  • Наличие примеров финальных рендеров (скриншот или простой рендер) приветствуется.
  • Сроки и бюджет обсуждаются индивидуально.