Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Канал приобретается для дальнейшего развития под новый проект. Продавец и цена обсуждаются индивидуально после предоставления ссылки на канал и его статистики.
Для предложений и обсуждения деталей, пожалуйста, оставьте ссылку на ваш телеграм-канал в отклике. Свяжусь с вами в ближайшее время.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется создать презентацию из 10 слайдов. Для начала работы над проектом напишите и приложите 2-3 примера ваших выполненных работ.
Требуется разработать Telegram-бота для автоматической рассылки рекламных акций и дайджестов. В проекте возможно внедрение ИИ для сценария общения с пользователем.