Что нужно сделать
Выполнить перенос анимаций (ретаргет) с одного скелета на другой. Анимации должны быть бесшовными, с плавными переходами между циклами и отдельными фазами.
Основные требования
- Совпадение поз (Pose Matching) на стыках циклов и переходных фазах.
- Плавные переходы (Transitions) между всеми анимациями в сете.
- Преемственность движения для анимаций старта, остановки и поворотов.
- Финальный файл анимаций должен быть в формате FBX.
Исходные данные
- Архив с исходными анимациями.
- FBX-файл с целевым скелетом, на который нужно перенести анимацию.
Условия выполнения
Перенос может быть выполнен вручную (покадровая корректировка) или с помощью инструментов ретаргета. Важно сохранить естественность движений и точность поз.