Техническое задание: Подготовка 3D-моделей для Unity

Общая задача

Подготовить набор из 6 файлов 3D-моделей персонажей и одного файла сцены для корректной работы в игровом движке Unity. Исходные форматы: .glb и .fbx.

Основные требования к персонажам

  • Проверка и настройка блендшейпов (Blendshapes):
    • Тщательно проверить блендшейпы, отвечающие за анимацию рта (для речевой анимации).
    • Проверить блендшейпы для моргания глаз.
    • Убедиться в их корректной работе и названиях.
  • Оптимизация моделей:
    • Удалить все лишние и неиспользуемые элементы (например, дополнительные сетки, скрытые объекты, вспомогательные кости, не влияющие на анимацию).
    • Очистить историю построения и ненужные данные в файлах.
  • Дополнительные проверки:
    • Проверить и при необходимости исправить ориентацию и масштаб моделей.
    • Убедиться в целостности сеток (меши) и отсутствии ошибок геометрии.
    • Проверить корректность скиннинга (весов костей) для базовой позы.

Требования к файлу сцены

  • Провести аналогичную проверку и очистку файла сцены.
  • Убедиться, что все материалы и текстуры ссылаются корректно.
  • Оптимизировать иерархию объектов для удобства работы в Unity.

Результат работы

Предоставить исправленные и оптимизированные файлы в исходных форматах (.glb/.fbx), готовые к беспроблемному импорту в Unity и использованию в проекте.

Отрисовка и увеличение изображения для крупноформатной печати баннера

Требуется увеличить и качественно обработать исходное малоразмерное изображение до печатного формата 2х3 метра с разрешением 350 DPI. Необходимо адаптировать композицию под конечное использование, следуя предоставленным образцам.

Комплексное ведение продаж детских товаров на маркетплейсах под ключ

Требуется опытный специалист для полного цикла продаж партии детских игр, пазлов и фокус-открыток на Wildberries и Ozon. Нужна работа без вложений с моей стороны, с акцентом на объем. Нахожусь в Москве.