Техническое задание: Маркетолог для eCommerce (рынок США)

Суть проекта

Необходимо привлечь опытного маркетолога или специалиста по performance-рекламе для комплексной настройки рекламы и аналитики интернет-магазина. Магазин специализируется на продаже оборудования для спортивных залов: маты, защитные панели и сопутствующие товары. Ключевая задача - эффективный вывод проекта на конкурентный рынок США и генерация целевых заказов.

Основные задачи и требования

  • Разработка и реализация стратегии продвижения для рынка США.
  • Настройка и ведение рекламных кампаний в ключевых для eCommerce каналах (например, Meta Ads, Google Ads, Pinterest).
  • Интеграция и тонкая настройка систем веб-аналитики (Google Analytics 4, возможно, другие) для eCommerce.
  • Настройка отслеживания конверсий, целей и сквозной аналитики.
  • Анализ эффективности кампаний, подготовка отчетов и рекомендаций по оптимизации.
  • Работа должна быть нацелена на конкретный результат - рост продаж и ROI.

Ожидаемый результат

Полностью функционирующая и оптимизированная система рекламы и аналитики, приносящая стабильный поток заказов из целевой аудитории США. Четкое понимание эффективности каждого канала привлечения клиентов.

Кому подойдет этот проект

Мы ищем практика с подтвержденным опытом в настройке рекламы именно для eCommerce-проектов, с глубоким пониманием американского рынка и инструментов аналитики. Приветствуется портфолио с кейсами.

Продвижение Telegram-канала и группы ВКонтакте для психологических мероприятий

Требуется специалист для комплексного ведения и раскрутки сообществ в Telegram и ВК в нише психологии и женских офлайн-мероприятий. Необходимо создание контента, настройка рекламы и разработка лендингов.

Поиск клиентов для услуг 3D-моделирования и печати

Требуется специалист по привлечению заказчиков для создания 3D-моделей (фигурки, бюсты, детали, украшения). В задачи входит поиск клиентов, проведение первичных переговоров и составление отчёта. Возможно долгосрочное сотрудничество.

Разработка TCP-сервера для эмуляции игрового клиента

Требуется создать простой TCP-сервер для тестирования подключения игрового клиента версии 2.074. Необходимо проанализировать конфигурационные файлы клиента, определить протокол и реализовать сервер, который логирует входящие данные и отправляет минимальный ответ.