Задача
Нужно настроить сетевой FPS-проект из Asset Store (MultiFPS для Mirror) для работы на облачном сервере VK Cloud. В разделе технической поддержки примера инструкция минимальная и неполная - требуется подробное, пошаговое описание всех действий.
Требования к инструкции
- Охватить этап подготовки проекта в Unity (настройка Network Manager, параметров сервера, Player/Connection)
- Описать шаги по запуску головной сборки (headless build) на Ubuntu/Linux через терминал
- Указать все параметры конфигурации VK Cloud: выбор образа ОС, открытые порты (например, 7777 или 80), настройка файерволла
- Объяснить, как подключиться к серверу через публичный IP и как проверить работоспособность
- Привести типичные ошибки и их решение (например, не стартует бинарник или падает FPS)
Опираться на официальный шаблон MultiFPS, но дать свою структурированную, практическую пошаговку - идеально под фриланс <ем>, важно чтобы XML/JSON ответ содержал всю структуру.ем>