Техническое задание: Настройка липсинка и висемов для 3D-модели
Краткое описание проекта
Необходимо выполнить профессиональную настройку рига лица для кастомной 3D-модели в Unreal Engine 5. Основная задача - реализовать корректную и выразительную синхронизацию движения губ (липсинк) и артикуляцию (висемы) под аудиодорожку речи.
Ключевые требования
- Модель для работы: Кастомная 3D-модель (не MetaHuman).
- Движок: Unreal Engine 5.
- Основная цель: Настройка липсинка (lip sync) и висемов (visemes) для анимации речи.
- Ожидаемый результат: Реалистичная и плавная артикуляция, синхронизированная с голосом.
Требования к исполнителю
- Опыт работы в роли риггера лица (facial rigger) или технического художника (Technical Artist).
- Глубокое понимание принципов липсинка и фонемной артикуляции.
- Практический опыт работы с анимацией лиц в Unreal Engine 5.
- Умение работать с кастомными ригами, не относящимися к MetaHuman.
Что необходимо предоставить в отклике
- Ваше предложение по стоимости выполнения работы.
- Оценку сроков выполнения задачи.
- Примеры предыдущих работ по настройке липсинка или риггингу лиц (ссылку на портфолио).
- Краткий план или подход к решению данной задачи.