Разработка прототипа тактического шутера с видом от первого лица в Godot Engine
Необходимо создать прототип тактического шутера для ПК на движке Godot. Ключевая особенность - реалистичный нашлемный вид от камеры (Helmet-Cam) с механикой наклонов и уклонений. Требуется разработка базовых систем управления, стрельбы и взаимодействия с окружением.